Чому онлайн гри можуть бути небезпечні?

На даному етапі розвитку суспільства такі винаходи як Інтернет і комп'ютер глибоко занурилися в наше життя. Рідко можна зустріти людину, яка небилби знайомий з цими термінами, навпроти багато користувачів інтенсивно використовує їх можливості. Не одне більш-менш серйозне підприємство не може обійтися без цих технічних новинок. А мережа Інтернет щогодини все інтенсивніше і інтенсивніше поповнює ряди своїх споживачів. З появою усесвітньої павутини виникли різноманітні прийоми відпочинку. Млн. Людей по всьому світу щодня викачують і обмінюються по мережі всілякими відео музичними файлами, переглядають вебсайти, спілкуються і грають в браузерниє ігри. Ось про on line іграх і вестимемо розмову. А справа все в тому, що вже досить тривалий час різні специ розмовляють про таку проблему як залежність від він лайн ігор, деякі навіть пропонують прирівняти цей вид розваг до наркотичних речовин. Какби дивно це не здавалося, але задуматися про це дійсно варто, кпрімеру, одна з популярних він лайн ігор «World of Warcraft» об'єднує більш ніж сім млн. Офіційно зарегених юзерів, підкреслю офіційно оскільки, разом з офіційними серверами є велика кількість піратських. Тільки вдумайтеся в цю цифру, адже це не єдина популярна гра. На сьогоднішній день кількість разних популярних on line ігор на будь-який смак і колір неможливо злічити це і стратегії, і симулятори, і Фан гри, різні економічні стратегії, ігри гонки і множина інших. Какуюже загрозу ховає всебе це безвинна розвага – віртуальний світ online гри. Відповідь досить проста, загроза полягає в пристрасті, яка долає гравця. Гравці різних вікових груп захоплюються ігровим процесом настільки сильно, що деяким дорослим доводиться попрощатися зі своєю роботою, а діти починають відставати в навчанні і не рідко вилітають з престижних вузів. Окрім даремної витрати величезної кількості часу, часто в збиток свого реального життя, гравці він лайн ігор ще і витрачають свої фінансові кошти, причому у великих кол-вах. Грошовий оборот світової індустрії він лайн ігор вже давно перестрибнув за мільйони доларів. Окрім шкоди соц життя гравця і його кишені, масові online ігри погано діють на психічне і фізичне самопочуття гравця. Часто захоплені грою гравці забувають про такі важливі моменти нашого життя, як прогулянки, регулярне живлення, що погано позначається на їх фізичному здоров'ї. Яскравим прикладом, підтверджуючим цей факт, буде випадок який проїзшел в Китаї. Молода фанатка однієї з популярних він лайн ігор провівши за комп'ютером декілька днів підряд – померла від перевтоми. До вашого відома приведу список деяких популярних росіян він лайн ігор: Травіан, Арена онлайн, Тайм Зеро, Легенда Драконовий, Галактичні війни, гра carnage. Щодо шкоди заподіюваного психічному здоров'ю завзятих користувачів - справа йде не трохи не краще. Користувачі, що проживають своє життя втіленням якої є віртуальні перси поступово починають плутати справжній мир з вигаданим. І це не дивно, навіщо гравцеві живий світ, в якому безліч труднощів, коли у нього є свій мир, де його герой, з яким він себе ототожнює, завжди знаходиться в чудовій формі, самодостаточне і має безліч віртуальних корешей. Недовгі перерви в грі тільки збільшують потяг геймера повернутися в проект.

Джерело: Rpg-on-line. Ru/

Кращі ігри: гра Carnage і Травіан